Vengeance UI؛ کامپوننتهای تعاملی برای صفحات فرود
خلاصهٔ کاملتر
Vengeance UI خودش رو «نسل بعدی تعاملهای رابط کاربری» معرفی میکنه و تمرکزش روی چیزیه که بیشتر کتابخونههای کامپوننت کم دارن: حرکت و تعامل. تو معرفی پروژه اومده که هدف، کاوش الگوهای تعاملی غیرمعمول مثل افکتهای هاور مبتنی بر displacement، تولتیپهای انیمیشنی و کارتهای اسکرولمحوره — یعنی همون چیزهایی که بیشتر به درد صفحات فرود و سایتهای مارکتینگ میخورن تا داشبوردهای اداری.
کتابخونه الان ۴۶ کامپوننت داره که تو ۹ خانواده دستهبندی شدن؛ از کیت دکمهها و افکتهای ورودی و مکاننما گرفته تا تایپوگرافی متحرک (flip، fade، morph)، اسلایدر لوگو، چیدمانهای بنتو و گرید و صحنههای پسزمینه مثل پرتوها و خطها. نصب هم از مسیر رجیستری shadcn انجام میشه و به یه دستور خلاصه میشه:
npx shadcn@latest add @vengeanceui/[component]کامپوننتها برای کار با ریاکت و Next.js طراحی شدن تا توی پروژههای واقعی راحت جا بیفتن، و کل پروژه متنبازه و سورسش روی گیتهاب در دسترسه. تیم سازنده میگه هر بلاک با یه هدف مشخص ساخته شده و پشت هر کدوم توضیح طراحی و دلیل انتخاب اون الگو هم اومده، نه فقط یه اسنیپت خالی.
نکتهٔ اعتباری پروژه هم اینه که تو کوهورت زمستان ۲۰۲۶ برنامهٔ متنباز ورسل پذیرفته شده. در مقابل، باید حواست باشه که این یه سایت معرفیه و ادعاهایی مثل «بیش از ۱۰۰ بلاک» یا نظرهای مثبت کاربران، حرف خود پروژهست؛ برای قضاوت دقیقتر بهتره مخزن گیتهاب و کیفیت واقعی کامپوننتها رو خودت ببینی.
نکات کلیدی:
- ۴۶ کامپوننت تو ۹ خانواده، با تمرکز روی هاور، تولتیپ و اسکرول
- نصب از رجیستری shadcn با یه دستور CLI
- ساختهشده برای ریاکت و Next.js، مناسب صفحات فرود و سایتهای مارکتینگ
- متنباز، با سورس در دسترس روی گیتهاب
- پذیرفتهشده تو کوهورت زمستان ۲۰۲۶ برنامهٔ متنباز ورسل




